索尼:创意设计造梦未来
刘佳
旅行各地品尝美食,用一款叫做美味纪念(Food Printer)的打印机,将美食拍照打印成明信片,再通过抽气筒抽拉的方式,抽取气味附着在明信片上,让朋友们看得见、闻得到,一同分享旅行中的快乐。这是来自东华大学学生李婧轩的创意——记录气味的打印机,令她收获了2011 年索尼学生设计工作坊的“最具乐趣奖”。
南京林业大学的学生王然设计的Tiny World则能够做到场景再现。通过一个可以进行360度全息投影的摄像头,将其与投影设备连接,你可以将旅游过程中的美景投放在四周的墙壁上与朋友分享,同时还能还原录像时的声音。
贵州大学蒲亚晴的飞鸟则是一个更大胆的作品。它的整体形状为球形,机体设有三个螺旋桨,底部装置摄像头,既能满足游客航拍美景的愿望,还能为攀岩者记录惊险时刻的矫健身姿。
这些奇思妙想来自于“2011年索尼学生设计工作坊”的作品。作为索尼“为了下一代”全球CSR主题的其中一环,由索尼创造中心主办的“学生设计工作坊”已经举办了六届。该活动每年设定一个主题面向高校招募创意方案,并从中选取5~6件最具创意的作品,邀请学生到创造中心和索尼资深设计师一起,利用当前的新技术如4G网络、3D、4K、虚拟现实、云应用等,将天马行空的创意实实在在做成索尼的产品模型。
索尼中国创造中心总监小林隆幸说:“大学生设计师的作品最初来源于一个设计概念,这个概念首先要能‘说得通、易理解、有意思’。然后,大学生设计师用画草图或讲故事的方式,把产品的形态和实现的使用状态表现出来,用手绘或电脑为产品画出透视图和几视图。”
接下来,整个工作则进入到专业电子产品设计的“深水区”,产品内的零件如何构造和衔接,产品外部如何选材选色等等,将概念演化成实实在在的产品,最后一步则是通过电脑三维软件做出一个模型产品需要的数据。
“看似简单的一个模型,要从设计理念、材质、色彩等各个方面达到索尼的要求,对于我们这些在校大学生来说很不容易。还好索尼创造中心的众多产品设计师都和我们一起工作,将他们丰富的设计经验与我们交流,这种实战经验是其他设计类竞赛无法提供的。”“美味纪念”的设计者李婧轩说,参与其中最深的感受是将设计方案变为实际产品模型的过程很辛苦。
据统计,前六届索尼学生设计工作坊收到来自全国大学生参赛作品共888件,覆盖了全国11个省市的223所大学的学生。通过创意设计方案的角逐,33件学生设计师的优秀方案最终脱颖而出,并在索尼中国资深产品设计师的指导下完成作品。
一位索尼内部人士告诉记者,从效果来看,这也与索尼CSR理念不谋而合:持续投入、不断改进,不求广而求精。
特别的是,在中国,创建“索尼学生设计工作坊” 培养年轻设计师的做法,是索尼全球唯一一个设计类公益活动。“从这六届工作坊的作品中,我们可以明显地看到中国年轻设计人才的素质在不断提升,索尼中国创造中心也从中受益。”小林隆幸说。
索尼(中国)有限公司
索尼秉承“为了下一代”的责任理念,不断通过创新科技引领时尚生活,激发人们对科技的梦想和对愉悦的渴望,努力为后代创造一个梦想成真、生活愉悦的绿色家园。
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